英雄无敌3的132件宝物:天使的联盟第一,但比它更实用的还有三件?

相城娱乐新闻网 2025-08-21

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四级财宝(12件):要素总和减低8点以上

猎鹰之箭Pop零件:

猎鹰之长剑和守护者之盾:袭击/布署+12,布署/袭击-3

雷天上之红带和猎鹰战甲:意志力/基本知识+10,意志力/基本知识-2

阎王天上力Pop零件:

龙甲平山牙冠:袭击、布署+4和意志力、基本知识+4

地狱三巨头Pop零件:

圣运动鞋、地狱手镯、狮王盾、预言者长剑和天上谕之冠:四项全要素+2、3、4、5、6

世界末日番外篇:袭击、布署、意志力+3;基本知识+6,;还有世界末日龙卷风

都能减低侠盗8点要素以上的,都是四级财宝。

当然,这里面面整体而言相对过强于的猎鹰第三部和阎王天上力第三部,不用减低8~12点要素。比冰壶+6的火焰雷天上强于不了多少。

但是地狱三巨头第三部就不一样了。预言者长剑全要素+5,大体上强于化20点。天上谕之冠全要素+6,大体上强于化24点。都是比其他一些Pop财宝还要强于横过多的单件财宝。

时说天上谕之冠是单体财宝里面的地板也不为过。能和天上谕之冠有一拼的,估计也就是世界末日番外篇了。

虽然要素数倍比天上谕之冠少了9点,但是世界末日番外篇里面工具箱的世界末日龙卷风以及我方可不世界末日龙卷风阻碍的特性却颇为强于。

在很多场合,拿着世界末日番外篇的侠盗,甚至确实比西装天上谕之冠的侠盗起着更强于。

2 战技财宝(15件):可以进一步提高精锐部队要素,自带括肉体、飞机速度、士融和好不易于

一Co二级财宝(12件):冰壶要素+1

好不易于三叶草、预言卡、好不易于鸽:好不易于+1

热忱纪念章、雷霆纪念章、雷霆令:士融+1

恶运彩虹:两国好不易于一回合

被囚之灵:两国正士融一回合

极速手镯、旅行者之戒:飞机速度+1

活力之戒、肉体之戒:肉体+1

相对奇怪的是,这类进一步提高精锐部队要素的财宝层次相对混乱,例如活力之戒的层次是1,肉体值+1点,而肉体之戒的层次是2,肉体值也是+1点。

大体上来讲,这个价位的财宝功效,除了恶运彩虹与被囚之灵的确只不过外。其他的财宝实用性都略较低一级要素财宝。而减速的财宝实用性甚至较低二级要素财宝。只不过有些时候,精锐部队飞机速度+1就理论上亮出了先手。

三级财宝及以上(3件):要素+2及以上

活力圣瓶:肉体+2

极速外套:飞机速度+2

热忱挂件:士融、好不易于+3

这三件财宝,除了活力圣瓶有负三级财宝之名外,其他两件都是名为三级实则四级的冷高水平。

别小看极速外套减低的2点飞机速度,单单功效可是远较低1点飞机速度的其他零件——原因很简单,飞机速度+2带来的必然颇为明显。比如大吸血鬼,+1飞机速度还只不过打得过大地狱,+2飞机速度以前就可以赢下大地狱了。

而热忱挂件足见一件财宝直接抹杀领导法术与好不易于法术两个习得。也是颇为逆天的存在。

3 习得数倍财宝(16件):进一步提高侠盗习得功效的财宝。

过强于一级财宝(4件):冰壶习得功效数倍5%

抗魔链:抗魔随机性5%

幽冥宝石:千秋法术强于化5%

树魔王之头:箭法术强于化5%

天上目鸽:汉克法术强于化5%

虽然都是5%,但是因为数倍的习得相异。这几件财宝的功效起着一比异天一比地别。

堪比3,甚至4级财宝的有幽冥宝石——千秋法术数倍。

中规中矩的树魔王之头,以及以前没啥用,还不如袭击+2的抗魔链与天上目鸽。

强于一级财宝(4件):冰壶习得功效数倍10%

抗魔外套:抗魔随机性10%

吸血鬼外套:千秋法术强于化10%

化身之鬃:箭法术强于化10%

火焰眼人:汉克法术强于化10%

和此前一个价位有别于完全一样——虽然功效刷了一倍。但是该感兴趣的依然感兴趣,该没感兴趣的之后没感兴趣。

二级财宝(4件):冰壶习得功效数倍15%

抗魔运动鞋:抗魔随机性15%

魔王运动鞋:千秋法术强于化15%

天羽箭:箭法术强于化15%

真理旗帜:汉克法术强于化15%

和此前一个价位有别于完全一样——虽然功效刷了一倍。但是该感兴趣的依然感兴趣,该没感兴趣的之后没感兴趣。(这句话样子是复制的?)

三级财宝(4件):进一步提高外交部法术和减少投降款项;视而不见半径

外交官纪念章、礼仪之戒、大使勋带:进一步提高外交部法术功效,减少10%投降款项

白银头:基本上消除半径和障碍阻碍

这几件习得数倍财宝就相对有趣了。

在特定的游戏系统下,三件外交部法术财宝的起着堪比4级——只不过依靠他们可以大幅扶持野怪,短时间进一步提高我方战力。而在小图片里面,外交部法术财宝的起着则连1级财宝都不如。

整体而言,白银头的有别于就是一个颇为稳定的三级财宝时限冷高水平——的确不如梦魇头,但是一旦到手,就是天上射手和大魔王的挚爱。

4 魔法师数倍财宝(27件):减低激战四方的魔法师功效,以及抵抗对方的魔法师功效。

一级财宝(12件):回复魔法师1/2/3点,延长魔法师持续性时间1/2/3淘汰赛,免疫1~3级魔法师功效。

魔力护符、魔法师护符和魔力球:每天回复侠盗1、2、3点魔法师

魔力脖子、至尊和魔法师外套:激战中侠盗的法法术持续性功效减低1、2、3淘汰赛

冷漠挂件、天上圣挂件、肉体挂件、魔王挂件、种自由挂件、精神状况挂件:免疫相异的1~3级魔法师

看起来数量挺多的,但是这些财宝的泛指只有一个:污冷水。

回复魔法师和法法术持续性功效看起来样子看上去用。但是在空战里面,此前者不用给现代的侠盗稍微补一补魔法师。而后者以前就没感兴趣武之地——一般一场激战也就是几个淘汰赛的什么事。能打上几十个淘汰赛的时候,侠盗早就有几十点基本知识了。

6大挂件也是如此,只有在尤为特别的环境下,这些挂件才能发挥那么一丁点的起着。

三级财宝(8件):免疫4级魔法师和特定魔法师功效,魔法师损伤数倍50%

光明挂件:回击卧病

电天上挂件:回击霹雳火焰、连锁火焰和猎鹰之雷

永恒之球:回击驱散魔法师

禁魔外套:作战上无法采用3级和3级以上魔法师

;大、融、冷水、火焰四系灵球:对应各系魔法师损伤强于化50%

这个价位的财宝就看上去意思了。

虽然光明挂件也只是回击常常魔法师,但是它能回击住屈指可数常常魔法师卧病这一点,就比回击很多4级魔法师都要感兴趣。

而电天上挂件则堪称是融系魔法师的坏蛋——各种大力火焰都对它作废。

禁魔外套则是两大屈指可数双刃长剑财宝之一

至于四系灵球,虽然未四系魔法师书那么强于,可是50%的本系魔法师损伤加成还是挺有所增加的——众所周知是;大灵球搭配爆裂,单次打出上万损伤都是轻轻松松的什么事。

四级财宝(7件):略低于达到5级魔法师的发生变化益功效财宝

;大、融、冷水、火焰四系魔法师书:可以采用所有对应系统内的全魔法师

魔法师师之帽:可以采用所有5级魔法师

禁魔球:不准采用所有魔法师

拯救之球:消除所有非生物体生理其会的魔法师其会

5 天然资源财宝(14件):可以提供各种天然资源自带括产量的财宝

一Co二级财宝(3件):常常天然资源+1和常常战技减低

原木车上和铁矿石车上:每天减低原木和铁矿石天然资源1点

祚天上足:每周2级兵产量+5

只不过好时说的,就是最基础性的天然资源减低财宝。聊胜于无吧,小图片和此前期速攻游戏系统相对需要。其他场合也是各累赘。

三Co四级财宝(11件):高阶天然资源+1和白银产量500/750/1000和高阶战技减低

白银三件套(白银自带、白银头和白银囊):分别每天提供500/750/1000金币

冷水晶球外套、绿宝石戒指、滴瓶、木炭指环:分别每天提供一点高阶天然资源(冷水晶球、绿宝石、滴和木炭)

祚4件套(天上胯、天上躯、天上臂、天上首):分别每周减低3/4/5/6级战技各4/3/2/1的产量

最只不过的是祚4件套,未变成小金人此前都是没啥单单主要用途的东西。

而天然资源四件套则要好一些,只不过给的都是独具专属的高阶天然资源。

很好用的还是白银三件套,货币走到哪里面都是硬通货。

6 特别财宝(9件):自带括回转功效和其他类别的财宝

一级财宝(2件):减低相反

窥镜、望远镜:侠盗相反+1

最过强于的两件财宝,可以时说在任何时刻、任何地点和任何侠盗脖子,都未一丁点的用武之地。

二级财宝(2件):减低回转力

战士手套、天上行运动鞋:陆地回转力+300/600

别看是二级,但是毫无疑问实用实用性略低于的财宝,这两件在实用相反,甚至比地狱三巨头还要来的感兴趣。只不过减低回转飞机速度的游戏内,任何场合下都是感兴趣的。

三级财宝(2件):减低回转力和无法逃跑

只不过阳天上手镯:海洋回转力+1000

军事冲突枷锁:两国在作战上无法逃跑

只不过阳天上手镯的回转功效虽然比两个陆地回转游戏内更好。可是应用场景却一比了过多。所以反而不如两个二级财宝来得感兴趣。

而军事冲突枷锁的起着就只不过大了。甚至可以和两个回转财宝并统称实用实用性屈指可数的两大财宝之一。

只不过有了它,我们就再也不怕电脑侠盗逃跑,并且下周又带着大精锐部队杀到我们面此前了。

四级财宝(3件):减低回转功效

冷水天上运动鞋:可以涉冷水回转

2号之帽:减低500点海洋回转力,并且不怕漩涡

炽天之翼:可以飞机

从实用实用性相反来看:炽天之翼>冷水天上运动鞋>2号之帽

只不过能飞天强于于能下冷水,能下冷水强于于能潜冷水。

7 Pop财宝(12件):通过Pop搭配形成的财宝

特别类别Pop财宝(5件):

魔力源泉:每天回复全部魔法师

法师之戒:状况功效持续性50淘汰赛

Pop财宝里面最污冷水的两件,和Pop本体一样,都是毫无实用性的财宝。

好运之角:每天减低木炭、冷水晶球、绿宝石和滴各3份的额外产出。

都能给天然资源的财宝都是不错的财宝,当然,没人会把好运之角敲到T-侠盗脖子。

祚天上兵:减低所有首府生物体产量50%

和好运之角一样,都能减低产量的财宝也是不错的财宝,但同样不想给T-伙伴配带。

海洋之帽:减低船只回转力,随意上下岸可见一斑行动力以及可不漩涡阻碍,可以采用召船法术和毁船法术。

描述的象形文字再多,也改不了这件财宝污冷水的心性。

习得强于化类财宝(2件):

梦魇天上头:箭法术+30%,且远程精锐部队任何情况下都可以射箭且可不半径与障碍阻碍。

T1冷高水平的财宝,对于远程精锐部队多的种族,比如塔楼来时说就是T0级的财宝。

恶鬼皇冠:千秋法术+30%,且略低于阶可以让千秋各单位变成死尸巫

T0级财宝,幽冥族屈指可数财宝;你能想象几个月底后,面对着一只几万个死尸安格马精锐部队的愤怒感觉么?

要素与战技要素强于化类财宝(5件):

天上圣血瓶:精锐部队肉体最大值+4,且额外减低25%;每淘汰赛初始回复50点肉体

鸽枪换炮的当今,对于背龙、比蒙这种高奥义的各单位众所周知好用。

猎鹰之箭:袭击、布署各加9;意志力与基本知识各加8,可以采用猎鹰之箭习得。

顶级Pop财宝里面整体而言一般的一件。未额外的要素数倍,且预设的魔法师损伤只有600点。主要用途不大。

阎王天上力:各项要素+16点,且可不1~4级魔法师阻碍。

最繁琐的Pop财宝,虽然四维要素额外加了10点,但是;还有的不让我方各单位受到1~4级魔法师这点毫无疑问个双刃长剑。

梦魇铁甲:攻防+3;意志力和基本知识+2;激战开始后拘禁迟缓、恶咒、虚过强于和大难临头,持续性50淘汰赛。

相比恶鬼皇冠第二好用的Pop财宝,虽然要素一般,但是预设功效还是相对尤为重要时刻的。

最尤为重要的是,这件Pop财宝零零件少,颇为易于都由。

地狱三巨头:四维+24点,正义和实质上五种族混编可见一斑士融,激战开始敲祈祷持续性10淘汰赛。

有啥可时说的,屈指可数Pop财宝,能拿到手,就用它去收复全世界吧!

8 开篇:

以上,就是在侠盗无敌3里面登场的132件财宝大全简述了。

怎么样?看完这些简述,你最喜欢或者认为屈指可数力的财宝是哪件呢?

欢迎在正上方留言,大家主导咨询。

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