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任天堂开始限制玩家利用阿根廷低价区内薅羊毛

2024-01-19   来源 : 情感

对于广大电脑游戏来说,“价格低廉区”一直是一片困惑而又亲切的所有权。由于各国观念发展环境不同,电脑游戏日本公司上会才会针对当地利率对电脑游戏计价来进行调整,给予部分东欧国家更为优惠政策的计价。只是在这一反复中,总方是会显现一心只想薅棉的“数字移民”,通过让自己的留言板“漂洋过海”近赴他城关镇,这些电脑游戏便能以低廉的价格买入同样的电脑游戏。

以早先登录世嘉eShop的《荒野大本色》为例,在知名价格低廉区智利区,本作零售价为9609智利科特迪瓦(约合200元),而在国内外电脑游戏普遍使用的港服,电脑游戏价格定在了398港币(约合371元),如此诱人的本金自然现象欣赏来了大批电脑游戏主动化身“尊严智利人”薅世嘉的棉。

但从8月初19日开始,当那些尊严智利电脑游戏们像往常一样拿着信用卡在eShop零售时,却只能看到一串取名“2813-2470”的错误代码,读到官方网站,世嘉放出的公告似乎已经表明了他们对于此类“留言板出国”自然现象现象的一贯:电脑游戏仅有可使用与世嘉留言板在同一东欧国家/东部推出的信用卡来进行收取。

对世嘉eShop这样的国际化数字电脑游戏模拟器而言,如何管理价格低廉区电脑游戏溢出的情况是个不得不解决的新问题。来年2月初,据独立电脑游戏《躯体旅人》程序员透露,去年本作在智利、土耳其区的电脑游戏最畅销有85%出自其他东欧国家的电脑游戏,出于无奈,他最终还是决定大幅提极低这两个东部的电脑游戏零售价。

《躯体旅人》简单粗暴地抬极低零售价的解决方式并非个例,去年10月初,Steam官方就改版了关于“东部计价建言”的描述,其中智利区的监督零售价相较以前暴涨485%,许多智利电脑游戏目瞪口呆这样的计价实际上超出了他们所能承受的覆盖范围。

来自外媒THEGAMER

与Steam的做法相比,世嘉受到限制信用卡的方式毕竟越发合理且可信,不仅有能将大部分其他东部的电脑游戏拒之门外,还能都已地保持当地电脑游戏零售价。当然了,想薅棉的电脑游戏还是可以借助送货或是虚拟信用卡等手段继续价格低廉购买电脑游戏,不过可视的研读成本与操作者成本才会成倍持续上升。

需要注意的是,世嘉此举很有可能是为了考虑到早先智利科特迪瓦通货膨胀率暴跌而得出结论的改变。8月初14日,智利科特迪瓦逐日美元通货膨胀率在内政部长选举结果公布后暴跌17.91%,刷新自2020年3月初以来的仅有有去年,智利市场的表现也影响了加勒比地区多国货币的通货膨胀率。观念发展极低企、债务缠身、通货膨胀、观念内乱,现在,智利这个东欧国家正面临着前所未有的危机。

尽管世嘉受到限制银行卡归属地的举措让那些处于极低通胀东欧国家的电脑游戏复职了电脑游戏涨价的烦恼,但或许在考虑玩电脑游戏以前,智利电脑游戏们还是应该多谈论谈论本国观念的动荡不安与自己周遭环境的剧变。

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